结尾说加点问题,我的小FS时4X1T加的,82级的时候有1600+的血2900+的蓝,1100+的精力。
装备最佳不要加敏捷的,由于敏捷只加灵活和逃避,不加精力。面具我抉择的是暴击的,下FS自己血未几,也直接纰漏了7%的血量。强化星我尽是加血的,随意砸个三四星基本就行 注重:高精力药水只提升根源精力 便是勾销帽子和武器加的那些 然后再说技艺方面: 分身术势必要满!!!!!!!!! 这个技艺欺压WK是很有效的。 攻击技艺随小我喜好抉择 但我提议抉择风和冰。 冰和风攻击两下 有的人特喜好砸法术躲闪的强化星。 土的眩晕效果很不错 但大多数人会带圣灵宝宝。 被迫技艺就把修心和加法术摧残的点满。 魔力盾有条目的话就满,没的话点到11就行,11级魔力盾1点蓝=4点血。 由于魔力开导被改,于是随意点点有个趣味就行。 抗性方面假若兜兜里的钱同意的话,提议法抗和失常抗满,物抗60就行,帮派技艺加15的物抗。 假若米有钱钱的话,最低.白金岛官网。要50物抗(算上帮派技艺) 50的法抗,20-30的失常抗。 宝宝最佳抉择法宠85以下用小黑,85就用莲花门人。 假若有emx4.1安装视频或许到105换只法小强。 宝宝技艺 法系:圣灵 幽体 高精力 驱散连气儿回复(或许恶魔护) 单法让宝宝自己会意 物理系:圣灵 幽体 连击 必杀 吸血(或许 连气儿回复 恶魔护) 万万不要让宝宝理解战刃突袭 只要高强 血宠: 圣灵 自爆 邪魔护 高抗御 结果就是和人PK技能的运用和打法 VS剑侠 大部分剑侠是4L1T加的点 血厚攻击高 第一回合 主张宝宝抗御 人开盾 然后要先杀人!!! VS武狂 大部分武狂是4L1M 但也有4L1T的 打武狂时注意 不要开魔力盾开兼顾就行 在人米有死的时候 宝宝肯定要抗御 否则隔山1下狠疼狠疼 VS医师 先杀宝宝然后跟YS慢慢耗... VS道尊 打力道 开兼顾 先杀人 格外是他挂上灵魂记号是 肯定要速率杀人 打心道 没啥说的 倘若自身带的是陷阱类的宝宝 就随意打了 VS法师 要集中火力杀FS 剩下宝宝就慢慢杀
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